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聊一聊元素这波技能改动
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饼梦の尘风
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2025-5-21 16:12 发表于 湖北
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聊一聊元素这波技能改动
本帖最后由 饼梦の尘风 于 2025-5-21 16:36 编辑
好消息,天雷终于不用选位置了,坏消息,给改到极冰上去了……
前面开个玩笑
后面详细聊一聊吧
天雷形态1和现在护石没区别,形态2虽然脱手了……但是原地劈
其实我更希望是看到的是能把它丢在前方的一个范围
不知道为啥,CH对元素的技能就很模棱两可
明明是个法师,却总来些近战技能
(最早可以追溯到光电鳗和电墙……)
黑洞形态1和现在护石没区别,形态2瞬爆和加伤害
这个改动倒还可以,解决了黑洞墨迹的问题
不过其实也有点牺牲职业特色
毕竟黑洞以前和天雷,黑球,已死的火山都有联动
吸附和范围使它最大特色
在这个只讲究伤害的版本,这些特色已经没啥作用了
极冰,这个单独说说
这个是我那个元素群呼声最高的期望改动
但说实话,其实我也不知道该如何优化这个技能
我觉得它本身的形态就还可以,可能在这个版本就是有点墨迹
形态1的充能就是冲着清小怪过图用的
形态2改为单点爆发,让它变成了一个对BOSS的一个输出技能
但并没有增加伤害,反而变成了和天雷一样需要选取的操作
这个改动有点得不偿失
毕竟没有伤害的增加,你单点和范围伤害都一样
这个就很尴尬了……
杰克形态1加了无敌,其他和没负优化前一样,加快了下落速度
形态2的多段范围带吸附……所以是把杰克变成了极冰
杰克作为一个小爆发技能,本身就有不错的范围
感觉杰克改的可能就是视觉上好看点
毕竟有种流星雨的感觉……
帷幕
没救了,可以忽略了
其实也有点效果,形态2的霸体和减伤稍微增加了一些元素的身板
可惜只能对元素本身有效
如果对全员有效,那其实是一个很不错的辅助技能
地震,千呼万唤始出来的脱手终于来了
众望所归
形态1更像是形态2的阉割版
地震脱手就是为了释放更多的技能
形态1允许你在地震时释放其他技能,其实这个改动是可以接受的
但仅仅只能释放帷幕和水晶……有点尴尬了
毕竟你地震站桩那么久,如果能释放更多的技能就好了
形态2则就是形态1的完全体
脱手就意味着可以释放更多技能
所以这个形态1的改动有点敷衍了
它明明可以做的更好
水晶形态1和现在护石没区别
形态2有点意思,改成了一个小爆发技能
让你其他技能和水晶一同引爆
但上限还是光暗冰火4个
在这个追求出伤快的版本,估计多数人还是维持现状
门形态1和现在护石没区别,多了一些异常状态
有点意义不明……上个版本有异常流还行
但元素总体不是靠异常打伤害
目前我觉得没啥特别作用,或许就是单纯的给几个元素技能加点特效
形态2还不错,变成了范围攻击,而且增加了对领主的伤害
就是这个形态怎么看的和隔壁某个职业有点像
个人选择上:天雷形态2 黑洞形态2 地震形态2 水晶形态1 门形态2
最后聊一聊个人对这次改动的看法
可以看出CH其实是懂元素玩家技能痛点的
但是懂又不完全懂
天雷和地震是玩家呼吁了多少年的改动,这次改到了痛点上
但其他一些改动相比于一些热门职业来说多多少少有点偷懒
最明显就是极冰和杰克的改动
可以说这两个完全没有什么新颖
还有地震形态1的改动,就有点凑数的感觉
另外还需要强调
这么多年,其实元素这个职业技能形态不算太差
多年的痛点也就是集中在那么几个技能上
更多的是需要数据上的暴力加强
希望在未来的职业平衡上能在看到元素的加强吧
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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2025-5-21 16:23 发表于 上海
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帷幕1描述是可以瞬间结算,类似水晶那种,应该还是有救
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饼梦の尘风
主要相对于其他的一些改动
帷幕估计选取的优先度不高
只能看它和黑洞伤害对比了……
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2025-5-21 16:29 发表于:湖北
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2025-5-21 16:26 发表于 福建
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不知道天雷2跑图测试的话命中率啥的会不会比旧天雷要高一点!帷幕1好像可以秒炸的
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2025-5-21 16:29 发表于 湖北
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Eriri丶 发表于 2025-5-21 16:23
帷幕1描述是可以瞬间结算,类似水晶那种,应该还是有救
主要相对于其他的一些改动
帷幕估计选取的优先度不高
只能看它和黑洞伤害对比了……
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门对比无护石形态根本没什么优化,也就少选了个属性,要是帷幕真的和现在水晶秒炸的手感一样的话帷幕是必选的吧,南瓜的数据直接爬,不点南瓜足够把所有无色加冰墙/雷旋点满了
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2025-5-22 00:13 发表于:广西
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2025-5-21 16:29 发表于 广东
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黑洞2形态基础cd增加了,不知道算上秀跟其他cd装备后是多少秒一次,感觉能多个爆发也不差。
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应该也不太行如果是75或者80还可以,像剑帝的樱花劫完全可以算个觉醒伤害了,低阶技能数据加一倍也就相对于一个高阶技能而已
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2025-5-24 12:25 发表于:河北
饼梦の尘风
元素这样改动能全脱手
加上黑洞的这一波加强
感觉混沌净化和天命套更适配这个职业了
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2025-5-21 16:39 发表于:湖北
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2025-5-21 16:35 发表于 浙江
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其实整体改的还可以,解决了不少痛点。唯一想吐槽的就是天雷2,南瓜2,脑洞2给的美术素材真的太敷衍了,全是老素材复制粘贴。羡慕隔壁魔道有新素材
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2025-5-21 16:35 发表于 广东
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其实有些技能优化不好也行,就不用纠结到底要舍弃哪3个技能了。不然个个都优化到位,选择困难症真的要死了
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2025-5-21 16:37 发表于 广东
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天雷不一定是优化,增伤只能选3个技能,75吃1,40能强化双技能而且黑洞大优化也吃1,剩下一个可选的就太多了,天雷脱手但是出伤慢了,而且本来就不够点数把南瓜地震天雷都点满,我更倾向于下版本连天雷这个技能都不点,形态优化留给水晶地震黑洞脑门南瓜
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fkd
要不是地震黑洞帷幕这三个技能现在都很抽象谁点南瓜啊,vp把这三个技能都救回来了,南瓜那数据吃不下一点
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2025-5-22 00:09 发表于:广西
Yukika
天雷占比前三的技能不点,去点占比倒数的南瓜?
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2025-5-21 23:57 发表于:陕西
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2025-5-21 16:39 发表于 湖北
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一路有伱 发表于 2025-5-21 16:29
黑洞2形态基础cd增加了,不知道算上秀跟其他cd装备后是多少秒一次,感觉能多个爆发也不差。 ...
元素这样改动能全脱手
加上黑洞的这一波加强
感觉混沌净化和天命套更适配这个职业了
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wisher23
我也感觉,但是我刚齐的黄金乡啊
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2025-5-21 17:02 发表于:湖北
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2025-5-21 16:42 发表于 黑龙江
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天雷感觉不如1 天雷2出伤还是太慢了 有预瞄的天雷命中率但也没那么低
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